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Sun 8 Sep 16:00 - 17:30 Lab One

Abstract

Realizzazione di un semplice videogioco in stile Asteroids utilizzando Game Maker Studio 2 e il linguaggio di programmazione GML (Asteroids è un videogioco arcade a grafica vettoriale realizzato da Atari nel 1979. È considerato uno dei videogiochi più famosi della storia, nato nell’età d’oro dei videogiochi arcade, ideato da Lyle Rains e disegnato e programmato da Ed Logg. In Asteroids il giocatore deve guidare una navicella spaziale attraverso un campo di asteroidi occasionalmente attraversato da dischi volanti: lo scopo del gioco è quello di colpire e distruggere gli asteroidi e i dischi volanti senza entrare in collisione con essi e senza essere colpiti dal fuoco dei dischi volanti).

Speaker
Francesco Cortesi | Co-Founder di BerGAME

Francesco Cortesi, Co-Founder di BerGAME, start-up selezionata per tre anni dall’Incubatore d’impresa di Bergamo Sviluppo (progetto della CCIAA di Bergamo) e ospitata presso il Polo per l’Innovazione Tecnologia della Provincia. Più di 10 anni di esperienza nella programmazione di videogiochi e strumenti informatici. Formatore in corsi rivolti ai ragazzi per imparare a creare videogiochi. Sviluppatore di diversi videogiochi educativi per l’infanzia. Ideatore del linguaggio di programmazione didattico Atomic.


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